넥슨이 6회차 채용형 인턴십 '넥토리얼'에서 사상 처음으로 프로그래머 외 직군을 제외하고 두 자릿수 규모의 인재를 선발합니다. 기존의 필수 관문이었던 코딩테스트를 전면 폐지하는 대신 AI 면접과 실무형 과제를 통한 역량 검증으로 채용 방식을 개편했습니다.
넥슨이 6회차 채용형 인턴십 '넥토리얼'에서 사상 처음으로 프로그래머 외 직군을 제외하고 두 자릿수 규모의 인재를 선발합니다. 기존의 필수 관문이었던 코딩테스트를 전면 폐지하는 대신 AI 면접과 실무형 과제를 통한 역량 검증으로 채용 방식을 개편했습니다.
푸르메재단과 넥슨이 오는 11월 7일 넥슨어린이재활병원 개원 10주년을 기념하는 기부 마라톤 '2026 미라클365 푸르메런'을 개최합니다. 넥슨은 넥슨재단의 '넥슨 히어로 30' 기금을 통해 이번 대회에 동참하며 장애어린이의 재활치료를 지원할 예정입니다.
넥슨이 '카트라이더 러쉬플러스'와 '메이플스토리' 등 자사 인기 IP를 활용해 축구·야구 등 스포츠 구단과 온·오프라인 협업을 진행했습니다. 제주SK FC와 협업 유니폼 제작 및 경기장 내 팝업스토어를 운영하는 등 게임 브랜드 노출 효과를 높이는 전략을 강화하고 있습니다.
관련 공고[파트너십사업본부] 플랫폼사업실 모바일 플랫폼 담당자 (계약직)상시 채용넥슨이 메이플스토리와 신작 아크 레이더스의 흥행에 힘입어 전년 대비 13% 증가한 최대 영업이익을 기록했습니다. 넥슨과 크래프톤 두 기업이 국내 주요 게임사 합산 영업이익의 약 78%를 차지하며 업계 내 영향력이 더욱 집중되는 모습입니다.
넥슨이 유망 IP와 AI 기술을 보유한 개발사를 발굴하기 위해 대규모 투자에 나섭니다. 투자 전담 자회사인 넥슨파트너스를 중심으로 초기 투자부터 글로벌 진출까지 단계별 지원 체계를 구축하고 하반기부터 첫 투자 검토를 시작합니다.
넥슨이 올해 상반기 매출 2733억 엔을 기록하며 전년 대비 성장했습니다. 기존 주력 시장인 한국과 중국의 매출 비중은 낮아졌으나, 북미와 유럽 등 서구권 매출이 급증하며 매출 구조가 다변화되고 있습니다.